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武汉艺术生关注:什么是艺术生必须要懂的“元宇宙”

2021年新概念太多了,其中热度数一数二的,一定有“元宇宙”这个新词。

 

既然如此,我们今天不得不来整整这个词。

 

#1听着很炫酷的“元宇宙”到底是什么?

 

这个概念起源于美国作家尼尔在1992年的科幻小说《Snow Crash》,在故事里,metaverse是一个平行于现实世界的虚拟世界,通过VR设备,我们和虚拟世界中的我们并行在两个时空中。

 

这个概念通过30年的孕育走到今天,作为一个“新词”大家对它还没有统一的概念,但你可以将它初步理解为“超越现实世界的新型时空”,而那个曾经还是故事里幻想的“VR”技术的逐渐成熟,让我们也真切的感受到那个平行的“元宇宙”的存在。

 

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“模拟人生”游戏不同的是,“元宇宙”将原先零散的虚拟体验概念(比如VR虚拟游戏体验、虚拟货币等)整合在一起,形成了这样一个“共享虚拟现实互联网”“全真互联网“的虚拟时空集合。

 

一个规模超大并且可以扩展和交互的、平行于现实生活的3D网络虚拟世界,就是元宇宙。

 

#2互联网大厂纷纷入局元宇宙的魅力何在?

 

2021年11月扎克伯格在facebook大会上提出了将公司的主要业务方向转向“元宇宙”,还直接把Facebook直接改名为metaverse里的Meta。

 

自此“元宇宙”概念开始刷屏。

 

今年6月13日,罗永浩宣布退网了...在“退出微博和所有社交平台”的同时,据新浪科技的报道,罗永浩新的创业方向属于AR领域,其实早在2021年,老罗就表示,”我们的下一个创业项目是一家所谓的元宇宙公司”。

 

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就在刚刚过去的618,淘宝联合了7个不同领域的品牌打造了一场元宇宙大秀,还在销售时将数字服饰作为赠品,买食物商品就能获赠数字藏品。

 

或许元宇宙在形成一个核心概念之前,一些相关技术就获得了比较广泛的关注和应用,比如vr游戏体验,比如丝芙兰柜台上的ai口红试色...

 

从体验层的角度来看,元宇宙为互联网行业带来了又一巨大的商机。且不去论云计算、5G、去中心化、物联网、区块化...等等技术概念,就目前可以被使用的初级的数字化产品比如虚拟画廊、剧本杀、NTF数字藏品已经在逐步形成它们的市场了,甚至在将来,我们大量的精力、消费力将投入到虚拟经济中。

 

下面我们来深度探讨一下,这些元宇宙体验层和艺术领域有何交叉。

 

#3“元宇宙”和艺术领域交点在哪?

 

为什么说“元宇宙”是必须要了解的新概念,甚至可以成为新风口?艺术生和元宇宙又有怎样的关系?我们可以看看目前元宇宙在艺术体验方面的应用。

 

首先,是数字化的体验。

 

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在数字化的体验过程中,交互设计扮演了非常重要的角色。从VR虚拟现实到AR增强现实,“虚拟”和“现实”之间不断交融,人机间的交互始终影响着使用者最真实的体验感受。

 

举个简单的例子,抖音发布了AR恐龙特效,在拍摄现实场景中就会出现一只虚拟的恐龙,还有就是大家熟悉的宝可梦游戏,在现实中寻找虚拟的宝可梦,这就是一次AR交互体验。同时,越来越多的虚拟化展览、模拟试衣间等等,突破地理条件的局限,提供更加多样化的产品和服务。

 


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